●EE-Entrance - 各ワールド間のワープゲートがある世界

 ◆基本事項
  難易度: Peaceful
  MOB: 動物.無効 | モンスター.無効
  PVP: 無効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊無効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:禁止
 ◆特殊項目
  建造物は如何なる場合も破壊禁止 (建築者による行い,悪戯ブロックの破壊等を除く)

●HE-Home - メインワールド

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  資源を主目的とした採掘は禁止

●NW-NetherWorld - 地下深くにある地獄 (ネザー)

 ◆基本事項
  難易度: Hard
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:許可 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  特に無し

●SL-SkyLands - 天空に浮かぶ島々がある世界

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:許可 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  特に無し

●WW-WaterWorld - 永遠と続く水の世界 (本当に水しかありません)

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.無効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊無効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:禁止
 ◆特殊項目
  スポンジ:無効

●FW-FlatWorld - 平面世界

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.無効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請不要 (地形破壊無効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:禁止
 ◆特殊項目
  ※区画整理された場所は建築以外での破壊は禁止
  ※区画整理された場所の道(石の部分)は塞がない様に (無条件で撤去します) (空間縦2マス分は空ける事)
  ※資源を主目的とした採掘は禁止しています/破ると相応の罰則が掛かる事が有ります

●NSW-Shop World - 新ショップ世界 (準備中)

 ◆利用用途
  旧ショップが予定よりも重い世界となってしまった為、デメリットを改善した新ショップ世界です

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.無効 | モンスター.有効
  PVP: 無効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊無効
  TNT: 申請必要 (地形破壊無効)
  溶 岩: 申請必要
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:禁止
 ◆特殊項目
  ※取扱4品目以下のショップ建築禁止
  ※一定期間 Shop運営を放置(開店準備含む)している場合、建物を撤去 + 場合により罰則付加
  ※ワールド限界ラインに到達すると高確率で死亡します (リアルタイムマップと用相談)
  ※LWC/FrameProtectの保護は利用不可 (店舗一括削除時に保護データが残る為)
  ※区画整理場所(スポーン周囲:102x102)での設置制限アイテム 【アイテムフレーム:3つ / 看板(文字記入):1つ】まで
  ※岩盤上の空きに関しては、何も設置されていなければ空いています (使用目的の無いブロック設置は禁止)
  ※その他建築に関しての注意点は、スポーン地点の【案内板】参照
  ※名前付けがおかしいワープゲートは順次削除します

 ◆ワープゲート設置方法
  1.ショップ入口側・本店側両方にワープゲートを設置します
    コマンド[/swg create ***] ***の部分は【Username_任意の名前】として下さい
    コマンド発行時のプレイヤーの向きが、ワープ直後に向いている向きとなります
    例:入口側:[/swg create Yabuki_i_WarpGate-S]  本店側:[/swg create Yabuki_i_WarpGate-E]
    ※注意:ワープゲートの正面縦2ブロックは空気に自動置換されます (設置時/再起動毎)

  2.ワープゲートをリンクさせます
    例:入口側から本店側へのリンク[/swg link Yabuki_i_WarpGate-S Yabuki_i_WarpGate-E]
    例:本店側から入口側へのリンク[/swg link Yabuki_i_WarpGate-E Yabuki_i_WarpGate-S]
    以上で設置・設定完了

  その他コマンド
    ワープゲートの移動:[/swg move 【Username_任意の名前】]
    ワープゲートの削除:[/swg delete 【Username_任意の名前】]
    ワープゲートの情報参照:素手で感圧版を右クリック

●RW-ResourceWorld - 資源世界 (月初,不定期タイミングで初期化/Is initialized) (個人の採掘場所の主張不可)

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊有効
  TNT: 申請不要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請不要
  トラップタワー:許可 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  HOME&HOMESET: 無効  /  死亡時のお墓: 無効  /  黒曜石: 設置不可
  荒しによる破壊/窃盗等の修繕無し (罰則はあります)
  資源世界でのログアウトは、初期化時にエンダーチェストを含む、アイテムロストの要因になります (無保証)
  資源世界のスポーン付近で共有(管轄者:管理人)されている動物は、多くても50匹以下にして下さい

●RN-ResourceNether - 資源ネザー (月初,不定期タイミングで初期化/Is initialized) (個人の採掘場所の主張不可)

 ◆基本事項
  難易度: Normal
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き無効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊有効
  TNT: 申請不要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請不要
  トラップタワー:許可 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  HOME&HOMESET: 無効  /  死亡時のお墓: 無効  /  黒曜石: 設置不可
  荒しによる破壊/窃盗等の修繕無し (罰則はあります)
  資源世界でのログアウトは、初期化時にエンダーチェストを含む、アイテムロストの要因になります (無保証)

●RTE-ResourceTheEnd - 資源エンド (月初,不定期タイミングで初期化/Is initialized) (個人の採掘場所の主張不可)

 ◆基本事項
  難易度: Hard
  MOB: 動物.有効 | モンスター.有効
  PVP: 有効
  エンダーマン: ブロック抜き有効
  クリーパー&ガスト: 地形破壊有効
  TNT: 申請不要 (地形破壊有効)
  溶 岩: 申請不要
  トラップタワー:許可 / スポナートラップ:許可
 ◆特殊項目
  HOME&HOMESET: 無効  /  死亡時のお墓: 無効  /  黒曜石: 設置不可
  荒しによる破壊/窃盗等の修繕無し (罰則はあります)
  資源世界でのログアウトは、初期化時にエンダーチェストを含む、アイテムロストの要因になります (無保証)

●TE-The End - End世界

  HOME世界,サントス大聖堂より侵入可能 (2013/10/01より建築用世界へ変更)
  トラップタワー:禁止 / スポナートラップ:禁止

●MRace

 ◆イベント世界:カートレース用:
  利用建造物:Neztech氏 - ~ MineKart 1.0 ~ Bowser's Castle 64
  利用建造物:Cheezbergur11氏 - +MineKart Map+ SNES - Mario Circuit 3 Remake
  利用建造物:Springstof氏 - [Racing Track] Mario Kart DS - Yoshi Falls
  利用建造物:Torperion氏 - Rainbow Road: Horse Racing Track
  ※ログアウト後放置した場合、通常世界での持ち物(インベントリ/エンダーチェスト/経験値)は補償対象外(消失します)
  ※注意:頭 / 旗等のアイテムを所有してこの世界に立ち入ると、メタデータが初期化されます

●EBS

 ◆イベント世界:総合イベント用:
  ※ログアウト後放置した場合、通常世界での持ち物(インベントリ/エンダーチェスト/経験値)は補償対象外(消失します)
  ※注意:頭 / 旗等のアイテムを所有してこの世界に立ち入ると、メタデータが初期化されます

●EBS1

 ◆イベント世界:銃火器用:(不定期リセット有)
  ※ログアウト後放置した場合、通常世界での持ち物(インベントリ/エンダーチェスト/経験値)は補償対象外(消失します)
  ※注意:頭 / 旗等のアイテムを所有してこの世界に立ち入ると、メタデータが初期化されます

●TQC

 ◆イベント世界:鬼ごっこ用:(不定期リセット有)
  ※ログアウト後放置した場合、通常世界での持ち物(インベントリ/エンダーチェスト/経験値)は補償対象外(消失します)
  ※注意:頭 / 旗等アイテムを所有してこの世界に立ち入ると、メタデータが初期化されます


 その他詳細 (クリックで展開)